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            电脑德扑圈定位问题-台湾麻将游戏规则玩法
            时间:2020-09-09 来源:未知 浏览量:

            台湾麻将是台湾常见的麻将玩法,以番数计算。

            因取牌16张,亦常称为台湾16张麻将。

            在20世纪初期由福建省16张麻将转化而来,经过时间演变,台湾麻将已经自成一格规则北部有花牌,南部则无花牌(现已无区分)。

            十六张牌:开局时闲家取16张牌,庄家则取17张牌。

            吃牌的摆放:两张中间。

            例如三四万吃五万,把五万放在三万和四万中间。

            (让其他人知道吃的是哪张。

            )连庄&拉庄:连庄,即连续做一次庄。

            每连庄一次便加上一番。

            “拉庄”,即是连庄数加倍,例如:连1拉1+庄家=3番,连2拉2+庄家=5番,连3拉3+庄家=7番,连N拉N+庄家=2*N+1番。

            搬风(抓位)四人先随机决定位子。

            再从牌中挑出东、南、西、北各一张,盖起来打乱。

            玩家以丢三颗骰子的方式电脑德扑圈定位问题,决定由谁最先来抽牌,最先抽牌的人的位子是东风位,再从该位玩家逆时针方向轮流抽牌。

            5、9、13、17点,是由丢骰者自己开始抽牌。

            6、10、14、18点,是由丢骰者下家开始抽牌。

            3、7、11、15点,是由丢骰者对家开始抽牌。

            4、8、12、16点,是由丢骰者上家开始抽牌。

            抽到“东”的人坐东风位。

            堆牌洗牌后,四个人将一百四十四张牌,分别堆成二(高)乘十八(底)的“牌墙”四座。

            PS.若不玩花牌,底则是十七。

            起庄(打庄)堆牌完成后,由坐在东风位的玩家丢三颗骰子,决定谁是第一个庄家,。

            并且由庄家开始,从自家面前的十八幢牌的最右边开始数(顺时针),一次取两幢(四张)牌,四家轮流取四次完成配牌。

            此时每人手上各有十六张牌。

            例:若骰子掷出11点,则由西风位玩家当庄,并且由庄家开始,从面前取走第十二、十三幢牌(留下右边十一幢)。

            补花开门后,庄家手里共有十七张牌,检查牌中是否有“花牌”,若有则要一次全部出示于“手牌前方”,再从岭上牌取走相对应的数量让自己手牌继续保持十七张牌,称做“补花”。

            庄家补牌结束后,示意闲家可以依序补花。

            若补牌补到“花牌”,则要“后补”,程序跟补花相同。

            荒牌若牌局进行到剩下“八幢牌”(十六张牌)留在牌墙上还没有人和牌,则此局结束,俗称“铁八墩”或“黄一庄”。

            特性使用8张花牌,花牌有算番北部有花,南部无花(现已无区分)。

            16番制,即最大的(天和)为16番(亦有24番制玩法)。

            规则简单、容易上手,但严防作弊。

            极为简单的计算胜负分数方式。

            大牌型的分数少,部分大牌型的番数不重视几率原则,或者是几率原则不平衡;例如天听。

            重视和牌,故透过约定1底的大小可以轻易让小牌大赢。

            自摸赢最多,所得为(底+番数)X3起跳。

            最传统的大牌是“门清自摸”至少可赢3底10番([门清自摸3番+1底]x3家+[庄家役]至少1番)。

            游戏精髓在于连庄拉庄,透过庄家亦可以多赢几番。

            计分方式台湾麻将的计分方式比其他种类麻将简单许多以负方看胜方的视角计算:1底+番数若庄家涉及输赢则必须加上[2n+1]番,n=连庄次数故正常情况有以下特性:荣胡时非放炮者不需要赔(本身无关输赢)自摸时胜方所赢的钱是同样牌型荣胡的三倍起跳(不计庄家连庄情况)被自摸时没有分摊赔问题,所有输家皆赔[1底+番数]起跳(不计庄家连庄情况)底、番数皆与负方所赔分数成“加减法计算”而非倍数、指数计算和牌后的各方得分:1.胜方:闲家胡闲家:底+番数闲家自摸庄家[连n]:(底+番数)×2+(底+番数+[2n+1])闲家荣胡庄家[连n]:底+番数+[2n+1]庄家[连n]自摸:(底+番数+[2n+1])×3庄家[连n]荣胡:底+番数+[2n+1]2.负方:荣胡情况非放炮者:0闲家输闲家:-(底+番数)闲家输庄家:-(底+番数+[2n+1])庄家输闲家:-(底+番数+[2n+1])鸣牌吃牌:上家丢出来的牌和自己手上二张牌凑成顺子,则可吃牌。

            碰牌:任何一家所丢出来的牌与自己的将凑成刻子,则可碰牌。

            杠牌:分为明杠和暗杠,明杠又分为大明杠(碰杠)和小明杠(加杠),如下。

            碰杠:任何一家所丢出来的牌与自己的刻子凑成杠子,则可碰杠。

            加杠:若自己已经持有一组刻子,随后又摸进该牌,让刻子成为杠子,则可加杠。

            暗杠:若自己已经持有一组杠子,则可暗杠。

            碰(杠)牌的优先级大于吃牌。

            术语面子:三张牌组成的刻子或顺子,和牌需要五面一将。

            刻子:三张同样的牌组成的面子。

            顺子:三张连续的数牌组成的面子。

            如四五六万。

            搭:差一张牌即可成为面子的两张牌。

            已完成的面子也称为搭。

            四面求雀:当手牌完成了四个面子,但缺少将,只要摸牌形成将(又称雀),就可以听牌。

            属于一进听的牌形。

            衍张:手牌二四五万,二万是衍张,因为四五万已是一搭,此时二万没有太多用处。

            牌型番数牌型需求庄家连N拉N2N+1番做庄者和牌多计1番,但放炮时也要多赔1番。

            每连庄一次再增加2番自摸1番自己摸到和牌的牌。

            门清1番和牌前没有吃、碰、明杠,但可暗杠。

            门清自摸3番和牌时为门清的情况下自摸。

            (合称门清一摸三)三元番1番中、发、白任何一组刻子或杠子。

            圈风番1番字牌东、南、西、北,任何一组刻子或杠子,附和圈风即有1番。

            例:该场为东风圈,若持有东风刻(杠)即有1番。

            门风番1番字牌东、南、西、北,任何一组刻子或杠子,附和门风即有1番。

            例:该场为北家,若持有北风刻(杠)即有1番。

            正花1番春、夏、秋、冬(四季),梅、兰、菊、竹(四君子),拿到正花即有1番。

            东家为一花(春、梅),南家为二花(夏、兰),西家为三花(秋、菊),北家为四花(冬、竹)。

            独听1番有三种。

            1.边张?:胡的牌为边张牌。

            例:持有一万、二万,胡三万。

            2.嵌张?:胡的牌为嵌张牌。

            例:持有四饼、六饼,胡五饼。

            3.单钓?:单钓将牌。

            例:持有一张九条、听九条。

            抢杠1番别人加杠的牌,正是自己能胡的牌,则可抢杠胡。

            杠上开花1番暗杠、加杠、补花后所摸进的牌正是自己ios线上德州能和牌。

            可加计自摸。

            海底捞月1番摸进海底牌后刚好和牌。

            可加计自摸。

            花杠2番拿齐四季或四君子即有两番。

            不计正花。

            全求人2番和牌者手牌皆已吃、碰、杠只剩1张手牌,和牌时由其他家放炮。

            (如自摸算半求1番不计单钓)平和2番和牌者,手牌要符和:“无字、无花、无刻、先有将、听两面、非自摸”的规定。

            (可自行约定是否需门清)三暗刻2番和牌时,手牌中有3副刻子(包括暗杠)。

            对对和(碰碰胡)4番和牌时,除了将牌外全为刻子(或杠)。

            混一色(凑一色)4番由一种花色的数字牌及字牌组成的牌型。

            小三元4番和牌时有三元牌的2副刻子及将牌。

            不计三元番。

            四暗刻5番和牌时,手牌中有4副刻子(包括暗杠)。

            五暗刻8番和牌时,手牌中有5副刻子(包括暗杠)。

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            五暗刻时必定与对对和复合,可另计。

            清一色8番由一种花色的数字牌组成的牌型。

            小四喜8番和牌时有风牌的3副刻子及将牌。

            不计风番。

            大三元8番和牌时有三元牌3副刻子。

            不计三元番。

            七抢一8番持7张花牌可以抢别家1张花牌凑满花牌而和牌。

            须补花后表明花和,被抢花者视同放炮,庄连拉照算。

            未补牌而叫胡,则花和不算。

            不计正花、花杠。

            八仙过海8番取得全部8张花牌而和牌。

            须补花后表明花和,视同自模,庄连拉照算。

            未补牌而叫胡,则花和不算。

            不计正花、花杠。

            天听8番(或4番)四家在无发生吃、碰、明杠的情况下,第一巡打出第一张牌即听。

            不计门清。

            字一色16番由字牌的刻子(杠)所组成的牌型。

            必定与对对和复合。

            会与大四喜、小四喜、大三元或小三元复合,可加计。

            大四喜16番和牌时有4副风刻组成的牌。

            不计风番。

            地和16番闲家专属牌型,配牌后,第一巡内,无发生吃、碰、杠之情况,闲家于此巡内第一次摸牌即自摸胡电脑德扑圈定位问题,不计自摸、门清、不求人。

            其余另计。

            天和16番庄家专属番型,其于起手配牌补花后17张完美自摸。

            不可暗杠。

            不计门清、自摸、不求人、独听、杠上开花,其余另计。

            人和16番闲家专属番型,配牌后,第一巡内未摸牌前电脑德扑圈定位问题,无发生吃、碰、杠之情况,胡他人牌,不计门清,其余另计。

            地方性规则牌型番数牌型需求举例见花见番1番只要有任何花牌,一张花牌就计一番,不必对位。

            见风见番1番只要东、南、西、北风的刻子,一组风牌刻子就算一番,不必对位。

            明杠1番有明杠或加杠,每一组杠牌都加一番。

            暗杠2番有暗杠时,每一组暗杠计两番,不与杠牌的一番重复计算。

            无字无花2番和牌时完全没有花牌跟字牌。

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